• 优直播团队
  • 2024年5月1
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根据 Windows Central 于 7 月 8 日发布的博文,微软似乎正在调整其游戏发行方针。此前代号为 Project Latitude 的多平台发行策略将被搁置,取而代之的是,未来将有更多第一方游戏回归 Xbox 主机平台独占。

此前,微软于 7 月 6 日宣布了全球范围内的裁员计划,涉及超过 6000 名员工,其中 Xbox 部门约有 3200 人受到影响,首批裁员规模为 1500 人,并计划剥离四家工作室。

据称,在进行此次裁员的同时,微软也对其游戏发行策略进行了相应调整。Project Latitude 项目旨在将更多第一方游戏发布到索尼 PlayStation 等平台上,以扩大玩家群体。然而,这一策略似乎已被放弃。

新的策略将收紧独占性。虽然大型多人在线游戏可能仍会登陆各大主流平台,但微软计划将更多“重量级作品”限定为 Xbox 主机独占,以此来激励玩家购买 Xbox 主机。

在近期的 Xbox Showcase 活动中,微软已经明确表示《战争机器:E-Day》和《发条革命》(Clockwork Revolution)将成为 Xbox 主机的独占游戏。

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